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8.ICC HM - Princes de sang

 
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Ericus
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Messages: 93

MessagePosté le: Mar 27 Juil - 10:05 (2010)    Sujet du message: 8.ICC HM - Princes de sang Répondre en citant

8. Princes de sang,
difficulté : 3/5.

Changements par rapport à la version normale :
 1) A chaque déplacement (volontaire ou non (cfr Vortex & bombe kinétiques), on reçoit un debuff qui inflige
     des degats (cumulable a chaque pas). Ne peut etre reset qu'en restant 10s immobile.
 2) Les bombes kinétiques tombent plus vite


Conséquences:

1) Ne se déplacer qu'en cas d'absolue nécessité. Si on prend un vortex (un gros ou un petit) et qu'on est
    knock-backé, ne surtout pas vouloir revenir a sa position initiale, bien rester en place jusqu'a la disparition
    du debuff. Ce débuff est extrêmement délicat pour le tank de Keleseth (heureusement, les nucléons réduisent
    les dégats d'ombre et le débuff est d'ombre! Que la nature est bien faite ^^)
2) A mettre en lien avec le 1) : aucune bombe ne doit toucher car tout le monde subirait le KB et donc tout le monde aurait le débuff, bref une plaie a heal.


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MessagePosté le: Mar 27 Juil - 10:05 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Ericus
Membres de la guilde

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Inscrit le: 12 Avr 2010
Messages: 93

MessagePosté le: Mar 27 Juil - 11:53 (2010)    Sujet du message: 8.ICC HM - Princes de sang Répondre en citant

Bonne vidéo du combat en 10 HM
http://www.youtube.com/watch?v=pR14oIOGyMo


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